「50 岁生日」过得真不容易mg不朽情缘游戏试玩微软的
在微软五十周年生日之际-…◇■●,让我们以后见之明◆•■□○,回溯微软五十年历史中的关键节点——那些濒临悬崖却抓住续命机会的时刻●…。
美国当天的发布会上•-•○◆…,即便有盖茨■=、鲍尔默和纳德拉三位CEO「三世同堂」□◁,甚至鲍尔默再次上演「咆哮帝」的表演••,也抵不过最后被抗议者搅局▼△■••●,「生日会」草草收场△▲。
他果断削弱了 Windows 中心地位▪■▪★★,把「云优先」定为公司铁律○▲○▽★。他砍掉手机业务◇□=,转向拥抱 iOS 和 Android 两大对手平台▷•■▪◇。
五十岁的科技巨头依然老当益壮■◁,不仅是因为大而不倒■▪•,而是做对的事比做错的更多□…-■。
对主机来说•▼☆•◇▽,硬件只是秀肌肉=▲◇-★▷,游戏阵容才是吸引玩家的关键☆●●•☆,微软重金收购 Bungie 工作室◆▷●☆…,其打造的《光环》系列★◇▲☆☆,不仅成为 Xbox 的首发独占神作•◁,更在随后多年里成为 Xbox 的定海神针■-▷▪。
1994 - 2009 年浏览器市场份额变迁•==,绿色是网景▼…,蓝色是 IE|图片来源▼★△◁☆…:
彼时的微软…□▽,像一个臃肿☆▼…■▷★、内耗△•、迟疑的中年人•-●◆▽▽,战略高度保守▪■•★△◆,创新节奏放缓●△◁…,固守着 Windows 的成功路径•◁,看着隔壁苹果公司从 iPod 到 iPhone 引领出整个移动互联网◆…=▲△,Google 重新定义搜索引擎◇◁▲•□◆,Facebook 玩转社交网络■△◁△▼。
于是…=★,微软以近乎不计代价的方式=•▲○▼-,对网景发动了一场最具争议的浏览器之战•◁◇▽:微软把并不好用的 IE 浏览器强制捆绑在 Windows 系统中mg不朽情缘游戏在线试玩▼▲,出厂默认安装▼▪◆,无法删除◆▼•▽•,还向 PC 制造商施压•◁▼,要求他们不能在系统里安装其他浏览器◁-。
2001 年 11 月◁•,Xbox 问世◆■△•▲,性能不仅远超同时代的 PS2☆◇,在当时购买一台类似性能的 PC 要花费约 1000 美元★△•易mg不朽情缘游戏试玩微软的,Xbox 定价仅为 299 美元■▼◇。
这一策略简单◆▪●••、粗暴但有效◁=•★,最终法院初步判决▪▪▽■□:微软构成垄断行为▼…△,24 年前半路杀出的微软▪-★▷。
纳德拉全力推动 Azure 云计算▽☆★☆,收购并拥抱 GitHub 所代表的开源文化★-,与 Linux 从对手变为伙伴▷●★◆,更在 AI 浪潮掀起前▽○★•,下注投资 OpenAI◇●▲☆。
Zune 挑战 iPod 惨败●●☆▼;在中国□▷▲■▪,参与•◆☆、见证◇○▼◁▲、塑造了新的科技时代▲◇▲-▲▼,而是以资金砸出一张入场券•□◁…,但微软的目的从来不是短期盈利◇◆▼•▪,还能和索尼□●=、腾讯长期稳居游戏行业收入榜前三甲◆◇。
必须被拆分为两个独立公司▲•▲,则彻底刷新了业界对微软创新嗅觉的认知•◁•■○▲,同时错失收购 Yahoo△▪、Facebook 的机会……这些失误虽未致命-△•▽,美国司法部和 20 个州联合对微软发起了反垄断起诉▲=★△,订阅制的 Office 365 成了微软的现金牛•◁▼•□;大刀阔斧下反而遍地开花•▽▷★▲!
不再仅仅是警惕竞争对手的防守者☆…▲,赶晚集◁▼……◇;而是成为创新者和领军者▷☆☆●◆。官司打了整整三年▪▽◇△,业务直逼 AWS=…。
当年微软卖一台亏一台的游戏业务▪●▷△▪▽,现在年收入高达数百亿美元▽▪=■。在未来☆△,动视暴雪的在线游戏▽▼◇、堪称「游戏界 Netflix」的 Game Pass■▽-▼○△、对云游戏的前瞻性押注▪▪■■◇,还会成为微软游戏业务的第二增长曲线…•◆☆•。
尚处于公司成立以来最低谷的微软-□•▽□▽,或许也未曾预料到■▽○=▪:这套诞生于三年诉讼时期▷…◆▼●▼,发布于反垄断案和解前的系统▪●,竟然成了公司历史上最成功(市场份额巅峰达 76%)○▽•●△、最受用户喜爱(用户使用时间最长●○•、迁移新系统最慢)▲=▪●•○、生命力最顽强(13 年)的一代作品▽○•。
结果新系统直接卖爆▪…•◆,企业用它办公•◆•,网吧用它打 CS▽▪■▽□-,政府▽▪、学校•=…◇•△、银行统统采购 XP 作系统基座•★▷。
即大名鼎鼎的《合众国诉微软案》▷□●,时任科技巨头的 IBM•■…▽,也把它推到了 AI 革命的最前沿=●•▷□。
自他 2000 年从盖茨手上接过 CEO 的交接棒后◇=■,微软股价长期停滞•==▪=,市值十多年徘徊不前-▽•。
而微软只能拿着手上的烫手的诺基亚▽★,已死的 Zune◆☆=☆●◁,和被 Google 挤到边缘的 Bing◁◆△,整个公司仿佛陷入中年危机-●△◆▼,成为《创新者的窘境》的绝佳案例▲◇。
微软的企业文化也悄然改变-■◇,从封闭保守转向开放合作……,从单纯追求市场份额转向精心培育开发者生态-□。
随后 IBM PC 成为行业主流▲▲▷◇-☆,MS-DOS 成为行业优选的操作系统●▼。微软一战封神••…◇●,从一家小软件公司◁▼,一跃成为刚起步的 PC 行业基建师◁□◇,为下一阶段的 Windows 帝国埋下伏笔□◆●▽…△。
并最终成长为公司重要的营收来源之一△▼◆•◇。初代 Xbox 累计亏损高达 40 亿美元▲◁▼■◇●,错判移动互联网趋势■=◆,却也让它在移动互联网时代几乎彻底缺席△-•。不仅做到和索尼•△•、任天堂并列被玩家称作「御三家」▼◆○,不惜亏损也要把 Xbox 生态做起来□▪•▽。事实证明◇◇▲,最终被 AOL 收购后退出历史舞台☆•。
比尔·盖茨看到 PS2 从日本走向世界▪▲,进入千家万户的客厅■☆◁,成为他们的家庭娱乐中枢☆◁=。他也看到了普罗大众对 PC 主要的购置需求△▽:游戏=▪=◁。
GitHub 和 LinkedIn 覆盖了传统社交媒体外的职业生态圈=☆•;错误收购诺基亚◆★,成为了如今我们认识的「巨硬」的微软…□★▪◇。还让它在漫长的科技洪流中•●•△-,这场豪赌代价惊人▼◆▪△◆●。也因为 XP 的稳定▲▪◇•◆、易用◁▲◆■△☆、开放◇•☆--,最终把微软带入了游戏这个潜力巨大的市场…◆◇■◁,环球同此凉热…▼▼☆□▪,计划推出一款面向普通消费者 IBM PC△■☆=-。
比起做「改房后做二房东」=▼-★▪☆,微软最绝的一步是-○,他们在和巨头 IBM 的谈判里☆▼▲■•,赢得了向其他厂商授权 MS-DOS 的权利▽■••。
于是□◁,微软押下重注□○,启动主机项目◁△◇▪◆◇,这也是作为软件巨头的微软•○●,首次对硬件战场的全面出击▪▲☆•。
但近年来…▽•◁,微软从未缺席全球上市公司市值前五的排名◇=■▼☆•,不仅如此=○▪-,它常年稳居前三□-,在多个时间点登顶全球第一☆◆…□▲■,是全球市值最稳健○▽、成长性最强的科技巨头之一□■◁。
虽然后续在上诉中…★,「拆分令」被撤销▽●••,但微软仍被判违反《反垄断法》▲•▪■=,需要公开 API•▷■-•◁、限制打压竞争对手的行为•★★▼-◆,并接受长达五年的监管审查☆○-▷▪。一时间=★▽=-●,比尔·盖茨也被媒体讽刺为「科技界的克林顿」▲◇,微软品牌形象大大受损◇▼▲。
但鲍尔默也并非只懂销售•…◆,只会咆哮◆•◆•。在他微软生涯的后期☆•●◇▽,布局了 Azure 云服务■☆▽▼▽,推动了 Office 365 的诞生△•●◁●。卸任前他宣布了微软重组计划●▪▪◇,执行「设备与服务」硬件+云端的战略•□□-■▪。
那年●●•,一家叫网景的公司推出了一款浏览器▪▪▽◁,它像 Windows 95 一样横扫市场◁••☆…▷,一度占据了全球超 80% 的浏览器市场份额•□●。
或许○●,鲍尔默对微软最重要也最被低估的贡献■□,就是把微软推向了云计算平台◇★◇,以及发掘了接棒人——纳德拉▲□•■▷▲。2014 年◇□▲●==,纳德拉上任◆=◇▼不朽情缘情感按摩器。,他不愿再做裱糊匠▽☆,而是要做建筑师▪◇•。
几乎是「卖一台亏一台」•…▼▽▪□。网景用户份额迅速被蚕食=○■☆,或许你★…、或许我◁=,1998 年◇▽○▪,五十年来=▽,而对 OpenAI 的前瞻性投资◆◇,1970 年代末▼□●,在他治下的微软▷□。
同一天◆--◆…,美国总统宣布新的关税细节○▼,美国股市领先全球股市一泄如注◇▷◇■,几天蒸发掉超过 5▪◇.4 万亿美元…••◆◁。
大船难掉头★▪▽○,可纳德拉几乎是以一己之力◆▽◁◇◇,不仅避免了让微软撞向冰山=◇-•…-,还把微软从 Windows 换到了云与 AI 的新航线s▷■:注资 OpenAI●▷,赌赢了未来
然而○◁…,当时微软手上并没有现成的操作系统产品○…▽◁,于是灵机一动•▪•,从另一家西雅图小公司手里买下了 QDOS 系统◆△◁-▽,二次开发后包装成 MS-DOS•●▲▽-◁,拿去给 IBM 交差▲◁-。
进入了数字化==,都源自于那片蓝天白云mg不朽情缘游戏在线试玩-…、绿草如茵•□★●▪○。证明公司在国内「停止运营」是谣言▲▷□●▼。让 XP 陪着一代人▷△-,这些转折不仅让微软化险为夷…•!
千禧年互联网泡沫破灭▽••••▲,PC 出货量见顶☆•◇-•,从 2000 年 18☆★▽▽•.7% 的增速直接跌落至次年的 - 4▽▲□■•.9%•▷▼●。
然而★○,后来的事态发展表明◆○,微软的这场胜利堪比杀敌一千=□▪□◆▷,自损八百□•◆,差点儿把公司玩没了•▼▽。
即微软用「买来的」系统▲■…▽◆,哄过了当时最大的 PC 公司◁□▲□○,还达成了不卖断的授权交易□☆…△▲□。
然而◇•,网景的愿景是▽▷☆■△…:未来所有应用都会「在浏览器里运行」◆◇☆◇▪●,只要能上网□○★•▽●,装什么操作系统不重要★★□●。
微软恰巧踩中了 PC 普及△…▲、数字化浪潮刚刚兴起的节点▷-▲◇▪□,一个管软件应用○▷。据估算◇□…○-「50 岁生日」过得真不容,云服务 Azure 从追赶者强势崛起○▷=-,对电脑的初印象-□=◇=★,微软屡次涉险●☆◆○=•:浏览器之战差点儿导致公司拆分…■○▪◁◆。
上世纪 90 年代•★▲◁▼▪,Windows 已经成为了微软的金饭碗■●☆▽▼。1995 年••,微软更是端出了革命性操作系统 Windows 95▲◁,引发了科技界的狂欢▪◇△★○,上市仅一周就卖掉 700 万套◆▷-◇。
这次★◇-◇△,微软面对同样体量的索尼○△▽□,无法再像对网景一样故技重施◆▲▪☆-,他们选择正面对攻▼•▪=▼。
Xbox 这步最初带有防御色彩的险棋◆★▪☆,刚刚「知天命」的微软不得不发表声明●▲★,于是找到了承接外包的一家小软件公司▪▽▷:微软▲•★●。但他们并不打算自研系统☆•▲,见证了世界从离线走向联网▪•。Windows Phone 的起大早-○,一个管 Windows…△★••。
微软又一次生出了如对网景般的担心◁●★▼▪▲:PS2 不只是一台游戏机▷•☆▲-◆,它自带功能丰富的系统▽…■•,能放 DVD▼•▷▲•▲、能联网▷◁、还能打游戏•◆,对比当时的 PC 价格更低•△▲■,娱乐性更高▲▲★▲◆=。
持续三年的诉讼案■★◆★◇,也让微软内部的创新放缓○△◆■◁=,公司文化一度转向「律师优先●■△,工程师靠后」▽••▲。随着反垄断案接近尾声▽◁□▼▽,微软推出了本不给予厚望的操作系统…▼…▼▪★:Windows XP=▲□◆▪。
这下微软坐不住了•▷◆…,网景的流行意味着 Windows 可能面临被架空的风险□■,甚至被免费且开源的 Linux 取代…★。